Operadores Aritméticos Básicos
Virtualmente toda manipulação de dados em um programa C é feita por operadores, que são tokens que indicam ações a serem realizadas com seus operandos (valores que a operação recebe).
Na matemática, a soma é uma operação representada por +
e se aplica a dois
valores, i.e. uma operação binária. A aridade de uma função/operação é o número
de operandos que ela recebe. Uma operação é unária quando tem aridade 1 e
binária quando tem aridade 2.
No C é possível separar os operadores em grupos de acordo com a aridade de cada um, e vamos fazer isso agora.
Operadores Binários
Todos os operadores binários no C recebem um operando de cada lado, no formato
<operando> <operador> <operando>
(o número de espaços não importa, podendo ser
até mesmo zero).
+
binário
O operador binário +
funciona igual na matemática: o valor da operação é a
soma dos dois operandos. 5 + 3
, por exemplo, é uma expressão de valor 8.
Como exemplo, aqui está um programa que soma dois números que o usuário digitar:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a, b;
printf("Digite dois números: ");
scanf("%d%d", &a, &b); // "%d %d" pode ser mais legível
printf("%d\n", a + b);
return 0;
}
-
binário
O operador binário -
funciona de forma parecida ao operador +
binário, porém
o valor resultante é o valor do operando à esquerda subtraído pelo valor do
operando à direita. 5 - 3
, por exemplo, é uma expressão de valor 2.
*
O operador binário *
realiza a multiplicação de seus operandos. O valor de
5 * 3
é 15.
/
O operador binário /
realiza a divisão do valor do operando à esquerda pelo
valor do operando à direita. O valor de 5 / 3
é 1. Como ambos operandos são
inteiros o resultado é um inteiro (A parte fracionária é removida). Se algum dos
operandos fosse real, e.g. 5 / 3.
, o resultado seria a dízima infinita
1,666..., arredondada conforme seu sistema.
%
O operador binário %
resulta no resto da divisão (inteira) do operando à
esquerda pelo operando à direita. O valor de 5 % 3
, e.g., é 2, pois resultado
da divisão inteira é 1 e o resto é 2.
Mais alguns exemplos:
Operação | Valor | Raciocínio |
---|---|---|
10 % 3 | 1 | 10 / 3 é igual a 3, 3 * 3 é igual a 9, e 10 - 9 é 1 |
10 % 2 | 0 | 10 / 2 é igual a 5, 2 * 5 é igual a 10, e 10 - 10 é 0 |
40 % 7 | 5 | 40 / 7 é igual a 5, 7 * 5 é igual a 35 e 40 - 35 é 5 |
-10 % 3 | -1 | -10 / 3 é igual a -3, 3 * -3 é igual a -9 e -10 -(-9) é -1 |
Operadores Unários
A maioria dos operadores unários ficam à esquerda do operando, no formato
<operador> <operando>
(o número de espaços geralmente não importa).
+
unário
O operador unário +
é quase sempre um no-op—uma operação que não faz nada.
Apenas em alguns casos, o operador unário +
irá converter seu operando para
outro tipo. Esse processo é chamado promoção inteira, que será detalhado bem
depois.
Por enquanto, não se preocupe com esse operador, pois é raro encontrar um motivo legítimo para usá-lo.
-
unário
Diferente do +
unário, esse operador raramente é um no-op. Ele inverte o sinal
de seu operando, transformando 50 em -50, -25 em 25, etc.
Ele pode ser no-op quando seu operando possui valor zero, mas em alguns sistemas é possível distinguir entre zero positivo e zero negativo. Não se preocupe muito com isso, pois o sinal do zero raramente altera o comportamento de um programa.
Como exemplo de uso do -
unário, aqui está um programa que inverte o número
que o usuário digitar:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int num;
printf("Digite um número: ");
scanf("%d", &num);
printf("%d\n", -num);
return 0;
}
Precedência
Assim como na matemática, aqui temos o conceito de precedência de operadores. Isso significa que alguns operadores são executados antes dos outros, independente da ordem de escrita em uma expressão.
Os operadores *
e /
possuem maior precedência que os operadores binários +
e -
, portanto, a expressão a + b / 2
é o mesmo que a + (b / 2)
. As versões
unárias de +
e -
possuem maior precedência que todos os operadores acima,
portanto a + b * -c
é o mesmo que a + (b * (-c))
.
Aqui estão mais alguns exemplos da precedência desses operadores:
int a = 1 + 2 * 3; // a = 7
int b = 10 + 2 / 2; // b = 11
float c = 1 + 3.f / 2; // c = 2.5
// Perceba o ".f" após o 3. Isso torna 3 um float
// para que a divisão produza um resultado real.
Referências
- ISO/IEC JTC1/SC22/WG14 N2310:
- 6.5 Expressions:
- 6.5.3.3 Unary arithmetic operators
- 6.5.5 Multiplicative operators
- 6.5.6 Additive operators
- 6.5 Expressions: